Enquanto Designer e Empreendedor, percebi que o setor das barbearias tinha um vazio:
Plataformas como Fresha e AppBarber focam-se apenas na vida do barbeiro.
Esquecem-se de quem realmente sustenta este negócio: o cliente.
O homem, cliente típico de barbearias, cria uma fidelização muito forte ao barbeiro, quase como parte da família. Porque não trazer essa fidelização para dentro da própria loja?
É o que marcas como Repsol, BP ou grandes supermercados fazem: sistemas de pontos e benefícios que criam comunidade e lealdade.
Daí nasceu a ideia:
Sistema de pontos por cada serviço realizado, que pode ser trocado em produtos ou serviços extra.
Histórico personalizado, com os produtos usados em cada corte, que incentiva a compra recorrente.
Lembretes inteligentes para marcar o próximo serviço em poucos cliques.
Chat com IA, para dúvidas sobre cortes, produtos ou estética, ajudando o barbeiro e aproximando o cliente.
Não era apenas um CRM, era criar um ecossistema de fidelização que une barbeiros, donos de loja e clientes.
Aqui, fui Product Designer e Lead Designer. Liderei desde a ideação, estratégia até ao detalhe visual, sempre a pensar em dois níveis: negócio e experiência dos utilizadores. A fase inicial passou por investigação com barbeiros e clientes para perceber hábitos e dores: marcações manuais, esquecimento de clientes, dificuldade em aumentar ticket médio.
Seguiu-se um processo iterativo de design:
Analisar concorrência e mapear gaps (Fresha, AppBarber).
Definir proposta de valor e diferenciação no mercado.
Estruturar fluxos de agendamento, gestão de clientes, loja e pontos.
Wireframes iniciais exploraram reservas e gestão da agenda.
Evoluí para prototipagem em alta fidelidade, já com identidade visual.
Desenvolver identidade visual e guidelines de interface.
Construir protótipos navegáveis para teste com barbeiros e clientes.
Testes rápidos com utilizadores, desde clientes e barbeiros, confirmaram funcionalidades-chave como o sistema de pontos e a simplicidade do agendamento.
A fase inicial passou por investigação com barbeiros e clientes para perceber hábitos e dores: marcações manuais, esquecimento de clientes, dificuldade em aumentar ticket médio.
Seguiu-se um processo iterativo de design:
Wireframes iniciais exploraram reservas e gestão da agenda.
Evoluí para prototipagem em alta fidelidade, já com identidade visual.
Testes rápidos com utilizadores confirmaram funcionalidades-chave como o sistema de pontos e a simplicidade do agendamento.
Importante: desde o início, o produto foi pensado multiplataforma.
Desktop e Tablet: focados na gestão da loja e do barbeiro (agenda, faturação, stock).
Mobile: focado no cliente final, que é prático e quer resolver tudo “com uma mão”. Agendar, rever pontos ou confirmar o próximo corte tornou-se um processo de poucos cliques.
O resultado foi um CRM modular que integra:
Gestão de agenda com bloqueios e confirmações.
Perfis de clientes com histórico de serviços e produtos.
Loja gamificada com sistema de pontos.
Painel do barbeiro com métricas de faturação diária.
Chat com IA para apoio a clientes e poupança de tempo ao barbeiro.
O grande desafio foi dar consistência visual e de interação a módulos muito diferentes, sem sobrecarregar o utilizador. A solução passou por hierarquia clara e reutilização de padrões de interface.
Desta vez, sem burocracias nem política. O feedback dos barbeiros foi imediato e prático:
“Quero ver quanto já faturei hoje sem clicar 10 vezes.”
“Se o cliente vir o que usámos no corte, vai pedir o mesmo produto.”
“O sistema de pontos faz com que eles voltem sempre.”
Isso permitiu ciclos rápidos de iteração.
O projeto já tem MVP estruturado com flows completos e identidade definida. O próximo passo será um piloto real em barbearias selecionadas.
Criar este produto mostrou-me que:
Visão de negócio é inseparável do design.
Fidelização pode ser tão importante quanto a experiência de uso.
O design system modular acelera consistência e escalabilidade.
PME’s valorizam soluções que poupam tempo e aumentam vendas acima de features complexas.